PS5游戏销量分析:《羊蹄山之魂》480万遥遥领先

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    PS5游戏销量分析:《羊蹄山之魂》480万遥遥领先
    发布日期:2026-07-12 23:42    点击次数:166
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    数据分析公司Alinea Analytics近日深入分析了 PlayStation Studios 过去一年发布的收入预估,从《羊蹄山之魂》到《战神:斯巴达之子》。

    分析称:《羊蹄山之魂》销量非常好,自去年10月推出以来,它已售出480万份,收入近3.5亿美元(约合人民币23.67亿元),并且仍在销售。

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    玩家们也投入其中。平均游戏时长为47.7小时(中位数为 45.5 小时),大约7%的玩家已经登录超过100小时。

    《羊蹄山之魂》在PS5上的销量已经超过了《刺客信条:影》在PS5和Steam上的总销量,而《刺客信条:影》自2025年3月发售以来,已经过去了超过六个月。更引人注目的是,《羊蹄山之魂》通过销售在PS5上的收入已经接近影杀在PS5、Xbox和Steam上的总收入。

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    《死亡搁浅2:冥滩之上》PS5现已售出170万份,总收入达1.16亿美元(约合人民币7.84亿元)。

    《死亡搁浅2:冥滩之上》的PC移植版于2026年3月19日发布,比PS5晚了九个月。它增加了近60万份(3500万美元),将《死亡搁浅2》的销量提升至230万份,总收入达到1.5亿美元(约合人民币10.14亿元)。

    每份游戏在Steam上的收入要低得多,这是由于区域定价。这些额外的销量中有很大一部分来自中国,中国是《死亡搁浅2》在Steam上最大的市场,占总销量42%。

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    至于其他,《沙罗周期》在PS5上售出40.6万份,《失落星船:马拉松》在PS5上售出34.7万份,《战神:斯巴达之子》已售出13.2万份。

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